Casual Gamefi er heita nýja stefnan, sjáðu hvernig leikjarýmið er að snúast við Web3 smáleikjafylki

Árið 2022 var mikilvægasta árið fyrir þróun GameFi. Nýjungin frá Play-to-Earn til X-to-Earn líkansins, ásamt innstreymi fjármagnssöfnunar og notenda sem flýta sér inn í Web3 hefur mótað dýrð Web3 Gaming. Það er óhjákvæmilegt að segja að þegar björnamarkaðurinn kom var GameFi geirinn einnig fyrir áhrifum á einhverju stigi. Engu að síður heldur Web3 leikjamarkaðurinn áfram að vera einn af þeim hlutum sem vaxa hraðast í Web3, þar sem meðalfjöldi nær allt að 800,000 virkum einstökum veski á dag á sumum tímabilum.

nýlega, Leikur rúm hefur tekið höndum saman við Spinterlands, ImmutableX og Big Time til að halda eitt stærsta Web3 leikjamótið – Player One mótið til að vekja upp efla GameFi. Mótið hefur skapað fjöldann allan af GameFi geiranum, með 200 þúsund Twitter þátttöku og meira en 20 þúsund á keðjuspilara sem taka þátt í 7 daga mótinu. Ofan á það, Sky Vee, straumspilari með yfir 1.3M+ aðdáendahóp hefur einnig gengið til liðs við mótið til að keppa og berjast um fullkominn verðlaunapott.

Við sjáum að ást og ástríðu dyggra Web3-spilara eru enn virk á markaðnum, en eftir að Axie Infinity sem fulltrúi GameFi V1.0 hefur fjarað út úr augum áhorfenda hefur iðnaðurinn orðið rólegur og fólk hefur miklar væntingar til AAA GameFi verkefni koma inn á svæðið. Margir af efstu AAA Web2 leikjunum, þar á meðal Zynga og Ubisoft, hafa einu sinni sagt að þeir fari inn á Web3 en hafa samt ekki tekið neinar hreyfingar, þetta leiðir síðan til spurningarinnar hvers vegna AAA leikir komast sjaldan í Web3?

Af hverju eiga AAA leikir í erfiðleikum með að komast inn á Web3?

Michael Cameron, forstjóri Game Space hefur áður hjálpað til við að rækta einn af fyrstu AAA MMORPG Web3 leikjum iðnaðarins Bless Global. Hann segir að AAA-leikir krefjist mjög hás aðgangs, venjulega geta lið með yfir $50 milljónir í fjármögnun varla þröngvað sér inn í þessa biðröð. Að auki, langir rannsóknar- og þróunarlotur og erfiðleikar við að hagnast, ásamt björnamarkaðnum, eru allt þetta lykilatriðin sem hindra þá í að gera þetta.

Cameron vann líka einu sinni með teymi sínu að því að hleypa af stokkunum fyrstu GameFi sem þjónustu (GaaS) iðnaðarins til að hjálpa hefðbundnum Web2 leikjum að komast inn á Web3 og leysa vandamálin með háum þátttökuþröskuldi og ólokuðum viðskiptum fyrir fyrstu GameFi notendur. Hins vegar hefur niðursveifla GameFi-geirans á björnamarkaði hægt á inngönguhraða Web2 leikjafyrirtækja, á sama tíma eru engin sprengiefni ný leikjauppreisn í greininni. Við þessar aðstæður er Game Space að snúa aðferðum og fann frábært tækifæri til að einbeita sér að - Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Ef AAA leikir komast ekki, munu smáleikir þá?

Til að kynna GameFi SDK þróaði Game Space Web3 útgáfu af klassíska smáleiknum Merge Bird árið 2022 sem frumgerð til að sýna leikjahönnuðum hversu auðvelt það getur verið að koma þeim hratt í keðju innan 7 daga. Þessi litla hreyfing færði strax 20K+ fylgjendur á Twitter Game Space og fjöldi frjálslyndra leikur fór að flæða inn á Game Space App. Síðan hefur Game Space hleypt af stokkunum Goat! Geit! (klassískur samsvörun 3 og skýr leikur) sem eignaðist 600K+ vikulega virka notendur fyrstu vikuna eftir að hann var opnaður.

Þrátt fyrir að vera auðveldur og skemmtilegur leikur geta leikmenn unnið sér inn leyndardómskassa af mismunandi sjaldgæfum eins og gulli, silfri og bronsi eftir að hafa staðist leikinn. Hægt er að selja leyndardómsboxin á NFT Marketplace og með því að opna leyndardómsboxin geta spilarar unnið USDT og mismunandi stig af Merge Bird NFT. Tilviljunarkenndur hvatinn sem leyndardómsboxin kynnti hefur skapað mikla þátttöku fyrir leikmenn, gögn sýna að Goat!Goat! hefur náð yfir 6M+ umferðir, framleitt 2M+ leyndardómskassa og 1.5M Merge Bird NFTs, sem setti allra tíma met í Casual GameFi leikjum.

Eftir þessa smáleiki hefur Game Space hleypt af stokkunum Magic Pot og MythMania, yfir 1M+ Merge Bird NFTs voru neytt í Magic Pot. Í MythMania er hægt að magna hvatann fyrir blinda kassann 10 sinnum með því að borga fyrir að opna leyndardómsbox, sem gerir allan pallinn stöðugt arðbæran. Þetta tilfelli er sérstaklega sjaldgæft á björnamarkaði þegar pallurinn hefur ekki enn gefið út tákn til að jafna og halda áfram að vaxa.

Af hverju Casual GameFi stækkar á móti líkunum?

Samkvæmt tölfræði eru meira en 4 milljarðar notenda smáleikja á heimsmarkaði og frjálslegur leikjamarkaður mun fara yfir $500 milljónir árið 2022 eingöngu. Það hefur alltaf verið mikill styrkur í smáleikjum, með stuttum og auðveldum þróunarlotum, tiltölulega auðvelt að hanna efnahagslíkönin og gríðarstóran notendahóp vegna þess að félagslegir eiginleikar bætast við. Þar að auki, með 77% af notendagrunni og yfir 1 milljarð mánaðarlega notendur, líta smáleikir oft framhjá almennum markaði, en eru í raun uppistaða leikja.

Samkvæmt Cameron er árangur Game Space í Casual GameFi geiranum af nokkrum ástæðum. Í fyrsta lagi er auðvelt að byrja. Smáleikir eru auðveldir í spilun, sveigjanlegir og geta eytt hluta af sundurlausum frítíma, sem gerir þeim kleift að laða að talsvert magn af notendaskala og þátttöku. Þetta er eiginleiki og kostur smáleikja samanborið við AAA leiki, sem krefjast flókins innskráningar og fyrirfram uppsetningar reiknings. Í öðru lagi, það er vegna valsins á smáleikjunum, frá Sameina fugl til Geit! Geit! síðan Melon Fusion, Game Space krefst þess að velja að breyta núverandi eða fyrrverandi vinsælum smáleikjum í Casual GameFi leiki, sem gefur fyrirheit um að leikirnir séu leikhæfir. Í þriðja lagi þarf afkastagetan að vera skilvirk. Byggt á GaaS SDK frá Game Space er öllum breytingum á Casual GameFi leikjum nú lokið innan sjö daga, sem er lykilástæðan fyrir því að Game Space getur haldið áfram að leita að markaðssvæðum og byltingum.

Tryggur Game Space leikmaður Santosh sagði: „Áður myndi ég eyða 1-2 klukkustundum á Voodoo (hefðbundnum Web2 smáleikjapalli), eftir að hafa hlaðið niður Game Space hef ég ekki spilað neina aðra leiki vegna þess að hann hefur allt mitt uppáhalds. mini-leikir á það. Fyrir utan það get ég líka unnið verðlaun daglega. Smáleikir eru sannarlega frábær leið til að eyða tíma og eru vinalegir við alla.“

„Lego áhrif“ GameFi

Samsetningin af röð af Casual GameFi myndar áhrifaríkt vistkerfi, svipað og „legó“ áhrifin í DeFi. Uniswap, til dæmis, þróaði undirliggjandi samskiptareglur fyrir AMM vélbúnaðinn, sem hægt er að nota í ýmsum útlánakerfum eins og Curve, en hvelfingarverkefni eins og YFI safna saman ágóða af hinum ýmsu útlánareglum. Hvert verkefni hefur aðeins nokkra eða nokkra tugi þróunaraðila, en að „smíða þessar legókubbar“ getur myndað áhrifaríka yfirbyggingu margra verkefna saman, þess vegna bætir það við risastóran DeFi iðnað.

Það er það sama fyrir Game Space, „legóáhrifin“ eru áberandi í Game Space Casual GameFi Hub. Með því að hleypa af stokkunum röð af Casual GameFi leikjum til að mynda vistkerfi, hver með sérstöku setti af framleiðslu neyslu atburðarás, en USDT, leikjaverkfæri, NFT og Game Points (GP) sem myndast í leikjunum er hægt að skipta um og breyta til að mynda árangursríkt yfirlag. Til dæmis leyndardómsboxin sem fengust í Goat! Geit! hægt að nota í MythMania, Merge Bird NFT sem framleidd eru í MythMania er hægt að nota í Merge Bird og svo framvegis. Samsetning margra leikja margfaldar ekki bara skemmtunina, heldur skapar einnig öflugra efnahagslíkan, sem forðast stuttan líftíma eins leikja á Play-to-Earn tímum.

Hvað er næst fyrir Game Space?

Game Space hefur tilkynnt að það verði uppfært í Casual GameFi Hub til að koma auka klukkutíma af hamingju fyrir alla í Web3! Á fyrsta ársfjórðungi 2023 ætlar Game Space að setja á markað meira en 10 GameFi smáleiki og stækka í 20 á öðrum ársfjórðungi. Twitter fylgjendur Game Space eru við það að fara yfir 2K+ merkið og búast við að byggja upp allt að 100M+ notendur innan árs með Casual GameFi stefnunni, sem byggir upp að sprengilegum vexti nautamarkaðarins árið 1.

Game Space mun einnig hleypa af stokkunum Galaxy Project Plan til að bjóða fleiri litlum leikjaþróunarteymi (CPs) að fá skjótan aðgang að vettvangnum, sem færir fleiri nýjar leiðir til að spila og faðma vaxtarhagnaðinn sem Casual GameFi færir. Leikirnir sem taka þátt í Galaxy Project Plan þurfa samt að vera fagmenntaðir og háþróaðir, annað hvort nýir eða klassískir, með sléttri leikjaupplifun og nægilega mikið aðdráttarafl. Ásamt samstarfsaðilum mun Game Space einnig vinna með samstarfsaðilum sínum til að kanna framtíð félagslegra leikja, með DID og öðrum Social GameFi.

Um Game Space

Game Space er fyrsta Casual GameFi Hub Web3, með áherslu á að koma Web2 smáleikjum hratt í keðju. Með Free-to-play og Web2 aðgangsaðferðum á pallinum mun röð af Casual GameFi leikjum mynda vistkerfi sem gerir verðlaun leiksins, USDT, leikmunir, NFT og Game Points (GP) geta skiptst á og umbreytt til að mynda árangursríkt. yfirlag. Game Space hefur þegar hleypt af stokkunum klassískum smáleikjum eins og Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion og eigin verðlauna fókusleikur MythMania. Ásamt samstarfsaðilum mun Game Space kanna framtíð Social GameFi, þar á meðal DID og aðrar Web3 nýjungar til að færa Web3 notendum auka klukkutíma af hamingju á hverjum degi.

twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Discord : https://bit.ly/GScasualDS

Medium : https://bit.ly/GScasualDisc

Fyrirvari: Þetta er gestafærsla. Coinpedia styður ekki eða ber ekki ábyrgð á efni, nákvæmni, gæðum, auglýsingum, vörum eða öðru efni á þessari síðu. Lesendur ættu að gera eigin rannsóknir áður en þeir grípa til aðgerða sem tengjast fyrirtækinu.

Heimild: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- fylki/