Í desember 2021 kallaði stór tölvuleikjaútgefandi Ubisoft til a tsunami reiði frá leikmönnum með því að bæta óbreytanlegum táknum (NFT) – kallaðir „Digits“ – við Ghost Recon Breakpoint, eitt af því. lægsta einkunn þjónustuleikir í beinni. Til að gera illt verra hefur fyrirtækið nú ósjálfrátt staðfest allan þann háð.
Aðeins fjórum mánuðum eftir tilkomu NFTs tilkynntu Breakpoint verktaki að ekkert frekara efni yrði framleitt fyrir leikinn:
„Síðustu fjórir mánuðir markaði útkomu síðasta efnis okkar: glænýja Operation Motherland haminn, fullt af nýjum hlutum, þar á meðal 20 ára afmæli og kvarshlutum [NFTs] fyrir Ghost Recon Breakpoint. Við munum halda áfram að viðhalda leikjaþjónum okkar fyrir bæði Ghost Recon Wildlands og Ghost Recon Breakpoint.
Hæ draugar, við erum með mikilvæg skilaboð sem við viljum deila með ykkur öllum? mynd.twitter.com/kYeyVWVtgi
— Ghost Recon (@GhostRecon) Apríl 5, 2022
Hvað er allt lætin um?
Tezos-undirstaða tölustafir frá Ubisoft eru hluti af NFT-einbeittu Quartz vettvangi þess og eru fulltrúar í Breakpoint (og munu hugsanlega bætast við önnur verkefni í framtíðinni) sem ýmsar snyrtivörur sem hægt er að nota til að breyta útliti persóna og vopna. Baptiste Chardon, blockchain vörustjóri hjá Ubisoft, útskýrði á sínum tíma:
„Milli sérstöðu hvers hlutar, sem er að veruleika með raðnúmerinu sem er grafið á þá, og meiri stjórn sem leikmönnum býðst að nota tölustafi þeirra eða eiga viðskipti við aðra í öruggu og öruggu umhverfi, býður Ubisoft Quartz nýjar og spennandi leiðir fyrir samfélag okkar að taka þátt í Ghost Recon Breakpoint.“
Hins vegar, stór hluti af leikjasamfélaginu ólst upp við innleiðingu NFTs frá upphafi. Á þeim tíma hafa fjölmargar athugasemdir á Twitter sýnt fram á að margir venjulegir spilarar deildu ekki eldmóði Ubisoft þegar kemur að nýjum tekjuöflunarverkfærum, þrátt fyrir fullvissu útgefandans um að „Tölur eru eingöngu snyrtivörur“ og „myndu ekki koma jafnvægi á upplifun leikmanna okkar. ”
Ekkert af þessu gerir tölvuleiki betri. Það gerir þá ekki skemmtilegri eða áhugaverðari. Það breytir þeim bara í umboðsfjármálagerninga, spillir kjarnahönnun þeirra og afhjúpar þá fyrir markaðsöflum sem munu auðga suma, en útiloka og valda flestum vonbrigðum. Þetta er ömurlegt. https://t.co/M6x1Gy5vSS
— Skill Up (@SkillUpYT) Desember 7, 2021
Þetta viðhorf var að hluta til skiljanlegt þar sem Ubisoft hefur orðið alræmt á undanförnum árum fyrir að bæta við umdeildum tekjuöflunarkerfum í leikjum sínum. Fyrir utan snyrtivörur er fyrirtækið einnig þekkt fyrir að bjóða upp á fjölda tímatakmarkaða „hvata“ sem virðist hafa orðið skylda í flestum verkefnum þess.
Þó NFTs hafi orðið nokkuð vinsælir meðal safnara, stundum náð tugum milljóna dollara í verði, eru leikmenn um allan heim ekki mjög hrifnir af hugmyndinni um að bæta við enn annar að öllum líkindum íhugandi og arðrænt tekjuöflunarlíkan til afþreyingarmiðils síns.
Ubi kemur inn með aðra ástæðu fyrir því að mér finnst eins og „AAA“ devs þurfi að hrynja og láta iðnaðinn gróa. Ókláraðir leikir út um allt, græðgin er allsráðandi, ekki lengur sama um gæði þeirra, þeir þurfa allir að hverfa svo við getum endurstillt efni.
— Captain Coco (@ImNovaG) Desember 8, 2021
Hins vegar, þar sem Ubisoft hefur dregið úr sambandi við allt framtíðarefni fyrir Breakpoint, hefur gildismat Digits orðið enn vafasamara.
Ekki eins og auglýst var
Skortur á stuðningi og nýju efni þýðir ekki endilega að Breakpoint muni „deyja“ á þessu augnabliki, en það mun vissulega hafa áhrif á vinsældir leiksins með tímanum, í raun og veru setja hann í svokallaðan „lífsstuðningsham“ og gæti að lokum leitt til í algjörri lokun á netþjónum sínum einhvern tíma í framtíðinni.
En þó að þessi venja sé algeng í leikjaiðnaðinum, hefur viðbót NFT-tækja við blönduna gert ástandið mun flóknara.
Hahaha rugl frá stórum leikmanni, sem hefði getað búist við því, vel gert @ubisoft
— Gregg Brysiewicz (@GregorMcBride) Apríl 7, 2022
Til að byrja með gæti hæfileikinn til að „greiða út“ tölustafi fyrir raunverulegan pening – einn helsti sölustaðurinn sem notaður er til að réttlæta innspýtingu NFTs í leikjahagkerfi – verið kæfður með minnkandi fjölda samfélagsins. Þar sem færri leikmenn þýða færri kaupendur, verður einfaldlega ekki nóg „lausafé“ þar sem allir munu reyna að „dumpa“ táknunum sínum.
Í öðru lagi lítur það ekki út, að minnsta kosti í augnablikinu, eins og Breakpoint leikmenn muni geta flutt tölustafi sína yfir í önnur Ubisoft verkefni, sérstaklega þar sem þessar snyrtivörur eru leiksértækar.
Ég veit að það er erfitt að trúa því að þeir geti aðeins notað þessa NFT fyrir þennan leik sem þeir leyfa það aðeins, og ef þeir fyrir tilviljun kjósa að koma með það í aðra leiki sem þeir kalla, annars NEI, þessir NFT eru bara fyrir einn leik, og ekkert Annar. mynd.twitter.com/XmZ868NIms
— Bangsi (@SuperTeddyBearG) Apríl 7, 2022
Þetta var einnig gefið í skyn í an Tilkynning á vefsíðu Quartz, þar sem fyrirtækið sagði spilurum að „fylgjast með fyrir fleiri uppfærslur með eiginleikum á pallinum og framtíðarlækningum sem koma með öðrum leikjum! Sem slík virðist sem önnur verkefni muni hafa sín eigin NFT.
Það er kaldhæðnislegt að Ubisoft óskaði jafnvel Breakpoint leikmönnum til hamingju þar sem þeir virðast nú „eiga hluti af leiknum“ og hafa markað „spor í sögu hans“. En ef - eða þegar - netþjónum hans verður lokað og leikurinn hættir bókstaflega að vera til, munu öll Breakpoint táknin þeirra líklega verða ónýt og ónýt.
Svo hvað var eiginlega tilgangurinn með því að velja NFT fram yfir hefðbundna „blockchain-laus“ og "miðstýrt" innkaup í leiknum í fyrsta lagi?
Heimild: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/